皆さま、こんにちは。
『七つの大罪~光と闇の交戦~』プロデューサーのKOO Pです。
プレイヤーの皆様、元気にお過ごしでしょうか?
3月の開発者ノートは暖かい春の訪れとともに、プレイヤーの皆様にもいくつかのニュースをお伝えいたします。
今回の開発者ノートは、現在準備中のアンケート調査実施関連計画に関する内容と新アップデート関連内容を準備いたしました。
それでは開発者ノートスタートです!
1.『ラグナロク』チャプター4ストーリーアップデート
今回の3月末のアップデートにて、4番目の『ラグナロク』ストーリーを追加いたします。
昨年6月末にオリジナルストーリー『ラグナロク』を公開後、4番目のストーリーとなります。
これまでの間、シグルド、ブリュンヒルデ、メゲルダ、スカジ、ドーナル等の様々な魅力的なキャラの話を皆様にお伝えするために最善を尽くして参りました。
チャプター4アップデートが完了すると、『ラグナロク』の全体の1/3程度が進行します。
いままで進行したストーリーはメリオダス一行が新たな世界にたどり着き、新たな世界について理解し、新たなキャラ達の関係を経験する過程だとするならば、これからは本格的にこの世界の秘密に接近しながら様々な存在に出会い様々な事件が起こります。
この先『ラグナロク』の世界にて新たに出会うキャラと、本格的に始まるストーリーにご期待ください。
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2.アンケート調査実施
『グラクロ』がリリースされてから約3年程の時間が経過いたしました。
長い時間、プレイヤーの皆様と共に歩んでこれたのはプレイヤーの皆様が変わらずに応援してくださっているお陰であると理解しております。
現在の状況でとどまらずに、もっと発展し変化していく『グラクロ』になるために、これからもプレイヤーの皆様のご意見を基盤に、不足している部分を改善して新たな楽しさを提供できるように努めて参ります。
前回の開発者ノートにていくつか例をお伝えしたように、昨年の下半期から今年の上半期まで正規コンテンツの改善と不便な点を持続的に改善するアップデートを実施している状況ですが、プレイヤーの皆様に満足していただくにはまだ不足していると考えております。
『グラクロ』がもっと長い間プレイヤーの皆様と共に歩んでいけるように、公式的にプレイヤーの皆様からご意見をいただきたいと思います。
このような趣旨より、定期的にアンケート調査を実施する予定です。
今回のアンケート調査は、全世界の『グラクロ』を応援してくださっているプレイヤー様を対象に実施し、各ゲームコンテンツに関する細部の改善点やお好きなイベントの形式に関する内容を把握することを主な目的として実施する予定です。
アンケート調査実施日程および内容の詳細は別途のお知らせにてご案内する予定であり、プレイヤーの皆様からいただくご意見はできるだけ早く収集および整理し、優先順位が高い改善項目は最大限早くアップデートに反映できるようにいたします。
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3.古代聖戦に関するフィードバックおよび今後の方向性
今回のグローバル版2周年フェス第2弾にて新イベントとして古代聖戦イベントを実施いたしました。
勢力に応じて寄与度を獲得し地域を占領する形態の新たなシステムであるため、多くのプレイヤー様が期待してくださいましたが、イベントを進行する過程にて、プレイヤーの皆様のご期待に沿えず申し訳ございません。
新たに開発したイベントシステムであるため最大限安全に進行するために、多くのプレイヤー様の期待に比べて消極的な構成になってしまい、進行過程にて沢山のフィードバックおよびご意見をいただきました。
内部でも今回の古代聖戦イベントについては不足している点があると反省しており、持続的に該当のイベントの改善を実施する予定です。
勢力といった新たな構成でプレイヤーの皆様に新たな楽しさを提供できるようにイベントの全体的な改善を一緒に実施する予定であり、この過程にて不足していた部分や改善点があれば先ほどお伝えしたアンケート調査にてご意見いただけると幸いです。
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4.新PvEコンテンツ
3周年アップデートを目標に新たなPvEコンテンツを準備しております。
昨年9月魔獣戦が登場後、現在定期的にアップデートしているPvEコンテンツは魔獣戦や試練の塔など特定のキャラと高度な育成が必要な攻略型コンテンツがメインになっている状況です。
攻略型PvEコンテンツは攻略を探す楽しさとクリア時の満足感を味わうことができるコンテンツである一方で、相対的に疲労感が高く、攻略に必要なキャラの育成と装備を完成すると効率的に攻略できるため、一部のプレイヤー様には制限があるのも事実です。
準備中の新コンテンツはキャラ獲得および育成の負担なく、所持しているキャラを活用してお楽しみいただけるような方向性で開発しております。
ボス戦の形態のPvEコンテンツではなくステージ進行型のコンテンツで構成し、所持しているキャラを活用しステージをクリアしていき、各キャラが少しずつ成長していく方式で進行します。
ステージには分岐を設け、どのルートに行くかによって成長の形態とクリア時に付与されるステータスバフの種類が異なる予定です。
新PvEコンテンツは超ボス戦、魔獣戦、試練の塔などと同じ正規コンテンツとして実装予定であり、一定期間オープンし終了するシーズン制の形態で定期的にアップデートする予定です。
新コンテンツの詳しい特徴と構成はアップデートまでに開発者ノートにて順次公開いたします。
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5.アーティファクトガチャ
アーティファクトはゲームをプレイしながら獲得可能な付加的な収集要素であり、キャラの性能を補助するアイテムとしても多くのプレイヤー様が活用しております。
特にシーズナルイベントにて様々なイベントアーティファクトを報酬として獲得できるように提供しているため、シーズナルイベントに参加できなかった方や最近ゲームを始めた新規プレイヤーの方は獲得の機会がなく、再度獲得できる機会に関するご意見をいただきました。
特定のアーティファクトを所持していないためにコンテンツ等で助けを得られないプレイヤー様に、シーズナルアーティファクトを再び獲得できる機会をご提供いたします。
シーズナルアーティファクトを再び獲得できる機会をご提供するために、近日中にアーティファクトウィッシュガチャイベントを準備しております。
アーティファクトウィッシュガチャイベントは、期間中に獲得した素材でシーズナルアーティファクトを獲得できるイベントであり、獲得したいアーティファクトを選択してウィッシュスロットを登録し、より高確率で獲得できる機会をご提供する予定です。
アーティファクトウィッシュガチャは既存のイベントで提供したシーズナルアーティファクトのみを対象とし、シーズナルアーティファクトをすべて所持しているプレイヤー様は一般アーティファクトと同様に獲得時に同じレアリティのプレートカードに転換し獲得できます。
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6.システム追加改善
今週のアップデートには情報画面の改善等いくつかの改善点が含まれており、その中でも代表的な数種類をご紹介いたします。
まず、広告視聴報酬を改善いたします。いままでのルーレット広告視聴報酬では、ダイヤを除いては魅力的な報酬がありませんでした。今回のアップデートにて報酬を改善し、より実質的に役に立つ報酬を獲得できるようにご提供いたします。
次に、多くのプレイヤー様がお喜びいただけるニュースです。
リリース以降多くのコンテンツとキャラが登場し、用途に合った様々なチーム構成が必要になりました。
様々なコンテンツごとに必要なチームが異なる状況にてコンテンツに合ったチームを再び編成しなくてはならない不便さを少しでも解消しようと一般チーム編成保存を最大で5個から10個に拡張いたします。
少しでも快適に『グラクロ』をお楽しみいただけるように準備した改善が、多くのプレイヤー様の役に立ったら幸いです。
今回の開発者ノートはアンケート調査実施関連内容、新コンテンツとイベントに関してお伝えいたしました。
まだまだ足りない部分が多い『グラクロ』ですが、変わらずに応援してくださっているプレイヤーの皆様に心より感謝申し上げます。
これからもプレイヤーの皆様に満足していただけるよう最善を尽くし、絶えず努力いたします。
引き続き、『七つの大罪~光と闇の交戦~』をどうぞよろしくお願いいたします。