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その他

2024.10.23

[第72弾]開発チームKOO Pからのメッセージ



こんにちは。

『七つの大罪~光と闇の交戦~』プロデューサーのKOO Pです。


プレイヤーの皆様こんにちは!

お元気にお過ごしでしょうか?


それでは10月の開発者ノートをスタートします!



1.【『グラクロ』×『転スラ』コラボ~魔王再臨~について】


プレイヤーの皆様が愛してくださった『グラクロ』×『転スラ』コラボが再び開催されます。

コラボ期間が終わって以降、『転スラ』のキャラに会いたがる方もたくさんいらっしゃいました。


初の3回目のコラボとなる特別なイベントですので、よりスペシャルな形で皆様とお会いする準備をしています。

今回の『転スラ』コラボは、魔王再臨と言う名に相応しくコラボキャラ初のレジェンド進化が解放されます。

レジェンド進化解放は、今回のコラボで登場する新キャラ2体のうち1体と、前回の『転スラ』コラボで登場したキャラのうち1体が対象となり、レジェンド進化を行うことでLRに育成できます。


こうして2体のキャラが今回の『転スラ』コラボを通じてLRに進化できます。

おそらく多くの皆様が、LR進化を期待しながら、[レジェンドの印]についても心配されているかと思います。

[レジェンドの印]は獲得数量が制限されている素材ですので、真覚醒のためにすでに使用したり、まだ十分に獲得できなかったりするプレイヤー様にも今回のコラボイベントをお楽しみいただけるように、新しいレジェンド進化方法を検討しました。


コラボレジェンド進化素材として[次元の印]が新しく追加され、レジェンド進化が解放されたコラボキャラは、既存の[レジェンドの印]ではなく[次元の印]を使用してLRまで育成できます。[次元の印]は、コラボイベントをプレイすることでレジェンド進化に必要なすべての数量を獲得できるようにご用意しましたので、ぜひ今回の『グラクロ』×『転スラ』コラボ~魔王再臨~をお楽しみください。

他にも、コラボを記念して様々なイベントや報酬をご用意しました。過去に『転スラ』コラボを楽しんでくださったプレイヤー様だけではなく、新規プレイヤー様もぜひコラボの楽しさを体験してください。


今年の『グラクロ』のコラボは、既存の人気タイトルが再開催されることが多かったと思います。

2025年にも、多くの方が愛してやまない作品のキャラに再会できるだけでなく、また新たなコラボも準備しておりますので、ご期待ください。



2.【イベントボス戦の改編について】


8月の開発者ノートにてお伝えしたように、イベントボス戦が今回のアップデートで改編されます。

プレイヤー様の育成状況によって、ボスの難易度を選択して挑戦できるシステムを追加します。

新しく冒険を始めるプレイヤー様は、育成状態に合った難易度のコンテンツを通じて報酬を獲得し、より高い育成段階を達成したプレイヤー様は、より高い難易度のボスに挑戦できるように、ステータス設定システムを追加します。


より詳しく説明すると、プレイヤー様が選択した難易度を基準として、既存より高いステータスを設定することができます。

ボスの難易度やステータスをより高く設定するほど、より多くの報酬を獲得することができますので、皆様のプレイスタイルに合わせてイベントボス戦をお楽しみいただけると思います。


十分な育成によりハイレベルな挑戦を求めるプレイヤー様は高い難易度を攻略し、少ない回数でプレイ疲労度を減らしつつ、安定的なプレイを求めるプレイヤー様はご自身に合う難易度を設定していただくことで、負担なくイベントボス戦をお楽しみいただけると幸いです。



3.【ダイヤショップについて】


今回のコラボでは合計8体のキャラが登場することもあり、『転スラ』コラボから新しく冒険を始めるプレイヤー様にとっては、期間内に多くのコラボキャラを育成することが難しく感じると思います。もちろん、イベントや正規コンテンツを通じて様々な育成素材や報酬を獲得できますが、これまで持続的にプレイしていなかったプレイヤー様は、一度に多くのキャラを育成するにはアイテムが足りないこともあると思います。キャラを育成する過程で不足部分を補えるように、一部の育成素材をパックとしてダイヤショップで購入できるようにご提供する予定です。


『転スラ』コラボ期間中に、コスチューム強化素材やUR進化の首飾りをはじめとして、鉄敷や装備刻印石など育成に必要な素材の一部をダイヤで購入できる商品を追加予定です。

11月アップデートにて、ダイヤパックは一般パックと同様にパックショップの[スペシャル]タブで確認できますので、ご参考になさってください。



4.【追加改善事項について】


1)キャラ強化ポーション使用時の獲得EXP量上方修正

『グラクロ』では長期のサービス提供期間を通して、初期より高い育成段階が追加されました。

特に、レアリティLRおよび獲得時のレアリティURが追加されて、キャラ育成の幅や必要な育成素材が増加し、その中でもより多くのキャラ強化ポーションが必要になりました。


そのため、ソルガレス砦の改修やイベント報酬としての配布など様々な方法で強化ポーションを獲得できるようにしましたが、『グラクロ』を始めたばかりのプレイヤー様や、APポーションを十分保有していないため強化ダンジョンの繰り返しプレイが負担となっているプレイヤー様方には、強化ポーションが未だに負担となる育成素材であるかと存じております。

様々な育成段階が追加されてきましたので、キャラ強化や強化ポーションはプレイヤー様に負担なくご利用いただけるように、各レアリティでに獲得できる強化ポーションのキャラEXP量を上方修正しようと思います。


全段階の強化ポーションのキャラEXP量を既存より20%上方修正して、レアリティLRおよび獲得時のレアリティURキャラの育成の負担を少しでも軽減できるようにしようと思います。強化ポーションのキャラEXP量調整の詳細は、お知らせにてご確認ください。


2)チーム編成枠数の拡張

『グラクロ』は、コンテンツに合わせて様々なキャラ編成が必要とされ、それに相応しいキャラを育成する楽しさを追求しています。多くのパーティ編成が必要となる分、殲滅戦やPvP、大乱闘については別途でチームを保存できるようにしておりますが、コンテンツが増えつつある中、チーム編成枠数が不足しているというプレイヤー様のご意見があり、冒険チーム編成枠数を既存の10個から15個まで拡張しました。各コンテンツに合わせてより自由にチームを編成し、お楽しみください。



5.【11月グローバルアップデート日程統合について】


アップデートに関する変更事項をご案内いたします。

『グラクロ』は、日本と韓国でリリースしてから約1年後にグローバル版でもサービスを開始しました。

1年の差を最小限にするために、運営速度を調整して、現在は1週間を開けてグローバル版のアップデートを行う形で進行しています。


振り返ると、1年の差を1週間にする過程は簡単ではありませんでしたが、開発チームだけではなくグローバル版のプレイヤー様の努力があったからこそ可能だったことだと思います。しかし、今でも存在する1週間のアップデート間隔の差が、新しいアップデートやキャラについて一緒に話すには少し長く感じることかと思います。


そのため、日本/韓国/グローバルで同時にアップデートを楽しめるように準備しております。

11月末アップデートからは、日本/韓国/グローバルのアップデート日程が完全に統合され、全地域で同じ日にアップデートおよびメンテナンスが行われる予定です。この過程で日本や韓国のメンテナンス日程が一部調整される場合があるため、ご了承ください。

今後はすべての場所で、同時追加される新キャラやアップデートをお楽しみいただけることを願っています。

アップデート日程の統合については、11月にお知らせにてご案内いたしますのでご確認ください。



これからもプレイヤーの皆様にご満足いただけるよう最善を尽くし、絶えず努力いたします。


引き続き、『七つの大罪~光と闇の交戦~』をどうぞよろしくお願いいたします。