
こんにちは。
『七つの大罪~光と闇の交戦~』プロデューサーのKOO Pです。
プレイヤーの皆様こんにちは!
お元気にお過ごしですか?
今回の開発者ノートは、夏のアップデートや改善事項についてお伝えします。
それでは8月の開発者ノートをスタートします!
1.【夏のアップデートについて】
8月アップデートは、前回の開発者ノートにてお伝えしたように「夏のバカンス」をコンセプトとしてアップデートする予定です。新しく追加されるキャラも夏らしいシーズンキャラでとても涼しくてひんやりとするコンセプトのキャラで登場する予定ですので楽しみください。
また、バカンスアップデートを記念して夏テーマのコスチュームも登場します。新しく[【教則の導き手】鎮魂のヘル]、[【不完全な支配】圧制者 魔神王]のバカンスコスチュームが追加される予定で、既存に販売していた夏シーズンコスチュームも復刻するのでご期待ください。
そして、夏のアップデートを記念して新ワールドクエスト[幻の島を探して]が開催されます。
今回は、〈黙示録の四騎士〉キャラが主人公になるエピソードで、ブリタニアで冒険をしているパーシバル達がある日ドニーの昔の友達で、カッツ大道芸一座のリーダーであるカッツに手紙をもらいます。
その手紙で知ることになる未知なる幻の島に着いたパーシバル達は、翌日島に閉じ込められてしまい、島を脱出するための冒険を始めます。
久しぶりに追加されるワールドクエストだけに、皆様がパーシバル達のドタバタ冒険を楽しんでくださると幸いです。
今後もまたプレイヤー様に新規ワールドクエストを通じて新しいエピソードを紹介する予定ですのでご期待ください。
2.【魔神王戦Hard難易度追加について】
魔神王戦は、2023年12月の追加以降、上位の育成段階である真覚醒に必要な[記憶の結晶]を獲得できる高難易度のPvEコンテンツとして位置していました。
しかし、コンテンツの開放タイミングに比べて難易度が高く、プレイし始めたばかりのプレイヤー様にとっては困難な状況が持続的に発生しておりました。
そのため、開発チームは多くのプレイヤー様が当コンテンツの高難易度ステージをプレイすることができず、それによって円滑に育成が進まないことが最初の企画意図とは異なると判断し、従来より低い難易度であるHard難易度を追加で開発しました。
新しく追加されるHard難易度は、Extreme難易度よりプレイし易く構成される予定です。また、報酬もそれに合わせて定める予定です。
新規難易度が追加されることによって、Extreme難易度の報酬は少し上方調整しました。難易度の高さで魔神王戦を避けていたプレイヤー様も、今回で魔神王戦を攻略や真覚醒を通じてより育成の楽しさを感じてくださると幸いです。詳細はお知らせにてご確認ください。
3.【特殊戦技の要約機能追加について】
キャラの特殊戦技テキストを簡単に確認できる新しい機能を追加します。従来では戦闘構成によって長くなるテキストにより、特殊戦技の効果を理解することに不便を感じられることもあったかと思います。どんどん長くなるキャラの特殊戦技に対し、多くのプレイヤー様から特殊戦技テキストが難しくなっているとのご意見をいただきました。すべてのキャラではなく、一部キャラの特殊戦技テキストにのみ適用されますが、今回に導入される要約機能を通じて複雑な説明を一々確認しなくても、キャラの特殊戦技を直感的に素早く確認して戦闘を楽しんでくださると幸いです。
4.【追加改善事項について】
1)パトロール隊の改編
チーム編成および派遣を通じて報酬を獲得できるコンテンツであるパトロール隊は、2021年の改善から大きな変化がありませんでした。
そのため、従来の素朴だった報酬を改善し、常時パトロール報酬もわざわざ選択する必要なく、3種類すべてもらえるように変更する予定です。
追加で、イベントパトロール任務である[特別任務]が追加され、指定されたキャラを派遣すると、スペシャル報酬を追加で獲得することができます。
2)アーティファクト利便性の改善
アーティファクトセットを強化した後に画面位置が自動的に最上部に移動され、再度強化するアーティファクトセットを探す必要がある不便さを解決するために、画面固定機能を追加します。
また、アーティファクトセット画面にてセット効果を探しにくい点を解消するために、簡素化ボタンが追加され、より多くのアーティファクトセットを確認できるように改善する予定です。
加えて、強化素材登録の不便さも改善する予定ですのでご期待ください。
これからもプレイヤーの皆様にご満足いただけるよう最善を尽くし、絶えず努力いたします。
引き続き、『七つの大罪~光と闇の交戦~』をどうぞよろしくお願いいたします。